RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业作。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

indienova.com/steam/game/2264930

艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿制学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……STORY艾莉丝教导学园——就在临近初中毕业典礼的某个星期天,突然莫名其妙学会了使用魔法的我,被强行送进了这所学校……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿制学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

indienova.com/game/emily-is-away-too

给艾米丽和伊芙琳发消息,因为你决定了你毕业后的去向。……最重要的是,将文本颜色更改为石灰绿色,这样每个人都知道你是学校里最酷的人。……最重要的是,让每人知道你是学校中最 cool 的人!

LACKGIRL 1(Lackgirl I: Astra Inclinant, sed Non Obligant.)

indienova.com/game/lackgirl-i-astra-inclinant-sed-non-obligant

STORY 艾莉丝教导学园——就在临近初中毕业典礼的某个星期天,突然莫名其妙学会了使用魔法的我,被强行送进了这所学校……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿制学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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故事 某日,王立魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生玛莉,从老师那得到一间为了通过毕业考的炼金术工房。……用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本的特色 ■ 全新图像!……本使用了全新的角色的立画或事件插画,并加装 2D 动画。此外,也加装了 3D 模式的角色以及场景

Multiverse:异宇新还 Alpha测试结束!感谢大家的参与!我们将在5月底开始第二轮测试

indienova.com/u/multiverseinc/blogread/13311

Indienova上更新日志,感谢大家参与我们的游戏A测,因为对平台不熟悉,我在此补充说明:本次A测,我们在测试结束是计划我们撤销了测试的激活码……注意,测试Steam KEY的撤销,大家将会收到一个Steam的小黄信,这是告知大家测试已经结束的消息

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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然后就是写论文做毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project……的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校里也上了游戏相关的课程。……毕业之后一般去向如何呢?我们学校的游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人的样子

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

最后在大三的时候,两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程里进行选择……如果把毕业设计定义为实际的游戏项目开发的话,那肯定算是了,毕竟大部分团队都是抱着发布的心态来制作的;但如果这里说到的是学校之外的公司内正规商业化的项目开发……每年年末,在大三学生毕业前,学校会包下市区广场下的展览室供大三学生向全墨尔本市民展示自己的毕业设计

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